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互動裝置

客製化互動販賣機系統

把品牌任務、感應互動與實體贈品出貨,整合成可落地的活動體驗。

從機身外觀、操作畫面、感應方式,到軌道配置與出貨規則皆可依商品與活動流程調整。KISSES 心意感應機透過手掌感應完成互動,畫面回饋成功後由指定軌道送出巧克力,將品牌訊息轉化為可參與、可帶走的體驗。

討論客製販賣機需求
粉紅色 KISSES 心意感應機,設有觸控畫面、手掌感應區與取貨口

方案亮點

品牌互動流程

依活動目標設計操作畫面、感應觸發、任務條件與完成回饋。

多軌道獨立控制

每組軌道可獨立驅動,依互動結果指定品項、順序或出貨數量。

商品與機構客製

依包裝尺寸、重量、摩擦力與掉落方式規劃軌道、分隔與取貨結構。

品牌化機身與介面

機身造型、色彩、文字、操作介面與動畫皆可配合活動主視覺。

整機連動測試

同步驗證感應器、畫面、控制板、馬達與實際商品的連動穩定性。

互動流程

  1. 01

    需求與商品盤點

    確認活動目標、商品規格、預估用量、補貨方式與場地條件。

  2. 02

    互動與出貨規則

    定義觸發方式、畫面流程、成功條件、品項選擇與異常處理。

  3. 03

    機構與控制開發

    規劃軌道、馬達、感應器、控制板、取貨口及機身結構。

  4. 04

    品牌視覺製作

    完成機身包裝、操作介面、動態回饋與現場溝通內容。

  5. 05

    實品測試與交付

    使用正式商品反覆測試出貨,完成現場安裝、補貨與操作確認。

方案畫面

可客製項目

感應方式

可依需求整合觸控、手掌感應、按鈕、QR Code 或遊戲結果。

軌道配置

依商品尺寸規劃軌道寬度、數量、間距與獨立控制方式。

出貨規則

支援指定品項、依結果分流、順序出貨、隨機驚喜或兌換條件。

機身與取貨結構

可配合品牌視覺與場地調整外觀、尺寸、操作高度及取貨口。

讓贈品發放變成一段品牌體驗

客製化互動販賣機不是把商品放進現成機台,而是從品牌任務、操作回饋到最後出貨,設計一套完整體驗。參與者完成感應或指定任務後,系統依規則啟動對應軌道,讓贈品成為互動的最後一個驚喜。

KISSES 心意感應機

本次實作將 KISSES 巧克力、手掌感應與品牌畫面整合在同一台裝置。參與者完成心意感應後,螢幕立即顯示成功回饋,再由指定軌道送出巧克力,將「表達心意」從訊息轉化為可以參與、分享與帶走的體驗。

KISSES 心意感應完成後的畫面回饋
KISSES 心意感應完成後的畫面回饋

軌道與出貨邏輯都能依商品客製

不同商品的尺寸、重量、包裝摩擦力與掉落方式都不同,因此我們會先以實品測試,再決定軌道寬度、間距、馬達控制與取貨結構。多組軌道可獨立控制,也能依互動結果安排指定品項、順序或單次出貨數量。

三組獨立螺旋軌道與驅動馬達
三組獨立螺旋軌道與驅動馬達

適合的應用情境

  • 新品試吃、試用品與活動贈品發放
  • 完成互動遊戲或感應任務後兌換商品
  • QR Code、會員或序號驗證後領取贈品
  • 依結果送出不同口味、款式或隨機驚喜
  • 快閃店、展覽、記者會與品牌巡迴活動

從商品與活動流程開始規劃

我們會先確認商品規格、每日預估使用量、補貨方式與現場條件,再共同定義互動流程、機身尺寸與視覺。軟體、感應器、控制板、馬達與機構會在同一套流程中測試,降低正式活動時卡料、誤觸或出貨不一致的風險。

執行資訊

建議準備時間
依機身尺寸、軌道數量、感應方式與軟硬體整合範圍評估,需求確認後提供製作排程。
場地與設備需求
需有穩定電源、平整放置空間及補貨與維護動線;如需即時資料交換、會員驗證或雲端後台,現場需提供可靠網路。

常見問題

哪些商品適合放進互動販賣機?

盒裝、袋裝與具固定包裝的贈品都有機會使用。是否適合仍需依尺寸、重量、包裝強度與摩擦力進行實品出貨測試。

可以依互動結果送出不同商品嗎?

可以。多組軌道可獨立控制,能依任務結果、使用者選擇或活動規則啟動指定軌道。

一定要連網才能使用嗎?

不一定。基本互動與出貨可依需求設計為現場本機運作;若需會員、QR Code、序號或後台資料交換,則需評估網路與系統串接。

如何避免商品卡住或一次掉出多個?

開發階段會以正式商品反覆測試軌道尺寸、間距、馬達轉動與掉落路徑,並依測試結果調整機構與控制參數。

想把這個互動帶到你的活動?

告訴我們活動時間、場地與目標,我們會協助評估適合的執行方式。

討論客製販賣機需求
討論客製販賣機需求